Terminologi

Detta dokument samlar terminologin för I Rikets Tjänst.

Grundläggande speltermer

TermBeskrivning
Tärning (T12)Tolvsidig tärning, den enda tärningstypen som används i spelet
FramgångEtt tärningsresultat på 10+
FokusPersonlig resurs som återställs varje scen; används för att aktivera förmågor eller lägga till tärningar. Räcker ditt Fokus inte kan du ta Stress i stället (se Stress).
MomentumBerättelsetempo som avgör startvärdet på Fokus varje scen (1–5)
ScenEn sammanhängande episod i berättelsen (strid, undersökning, förhandling)
RundaCa fem sekunders speltid i strid
SlagEtt tärningskast för att avgöra utfall
SvårighetAntal framgångar som krävs: Normal (1), Svår (2), Mycket Svår (3). Sätts av SL som helhetsbedömning
EffektFramgångar utöver de som krävs för att klara svårigheten (eller för att slå en motståndare); spenderas på extra verkningar som mer skada, längre varaktighet eller fler mål
KomplikationOväntad negativ händelse när en tärning som lagts till med Fokus visar en etta

Egenskaper

De åtta grundegenskaperna som definierar en rollperson:

EgenskapBeskrivning
AnalysLogik, teknik, kunskap/språk, medicin, krypto, sprängteknik
FysikRåstyrka, tålighet, simning, närstridsskada
ListLögner, förklädnad, improvisation, undre världen
SamspelSocial påverkan, ledarskap, charm
SinnenUpptäcka faror, spana, söka ledtrådar, “magkänsla”
SmidighetFörflyttning, smyga, klättra, finmotorik, pilot/förare
StridVapenteknik, våld, taktik
ViljaMod, stresstålighet, övertygelse

Sekundära egenskaper

TermBeräkningBeskrivning
TålighetFysik + ViljaTröskel för skadesteg
StabilitetNormalt 3Hur mycket stress du tål innan sammanbrott

Expertis och förmågor

TermBeskrivning
ExpertisTräning inom ett yrke eller specialområde; sänker svårigheten ett steg på relevanta aktiviteter och ger tillgång till förmågor
FörmågaSpeciell teknik eller egenskap som ger unika fördelar i spelet
KraftEn övermänsklig förmåga hos ett ENS (Extra-Normalt Subjekt)

Handlingar i strid

TermBeskrivning
HandlingDet du gör på din tur — en per runda (attack, kraft, ladda om, vård, etc.)
Kombinerad handlingTvå handlingar samma tur (t.ex. två attacker, eller en attack och en förflyttning) — var och en ett steg svårare; vissa handlingar som Stormning kombinerar utan avdrag
StormningFörflytta dig fram till ett mål och gör en närstridsattack, som en handling
FörflyttningHandling: slag för Fysik + Smidighet för att flytta dig i eller mellan zoner; en zon är normalt Lätt (ingen tärning), varje Effekt tar dig en zon till
ZonBerättardriven del av en scen (ungefär tio meter; ett rum inomhus); avstånd och förflyttning mäts i zoner
RäckviddsbandAbstrakt avstånd för vapen och krafter: Bredvid, Nära, Kort, Medel, Lång, Mycket lång
FörsvarPassivt som grund; aktiv väjning eller parering kostar 1 Fokus och kan göras utanför din tur
InitiativBestämmer turordning i strid; 1T12 + Strid

Skada och hälsa

TermFörkortningBeskrivning
KroppspoängKPEnhet för skada
TålighetFysik + Vilja; tröskel för skadesteg
SkadaVapnets KP-bonus vid träff; adderas till KP-skadan (men inte till kritiska träff-slag)
Kritisk träffEn eller flera 12:or på attackslaget; utlöser effekt på kritisk-tabellen om attacken gör minst 1 KP skada efter Skydd (varje 12:a ger 1 Fokus som vanligt, och ytterligare 12:or ger +1 på kritslaget)
SkyddRustning eller täckning som minskar KP-skada
SkadetypVapnets skadetyp (Kross, Stick, Hugg, Skjutvapen, etc.); avgör kritisk-tabell
PenetrerandeVapenegenskap; ger +2 till kritiska träff-slag

Skadesteg

TillståndBeskrivning
TjänstdugligInga effekter
SåradAlla handlingar ett steg svårare (vid skada > Tålighet KP)
MedvetslösKan inte agera (vid skada > 2 × Tålighet KP)
DöendeLångsam grad av döende (Överlevnadsslag per timme). Orsakas av vissa kritiska träffar. Förvärras till Akut döende.
Akut döendeSnabb grad av döende (Överlevnadsslag per minut). KP-chock (skada > 3 × Tålighet KP) och vissa kritiska träffar startar här.
DödDör omedelbart (vid skada > 4 × Tålighet KP)

Döende-grader: Döende rör sig längs stegen Stabil → Döende (slag per timme) → Akut döende (slag per minut) → Död. En ny döende eller ett misslyckat Överlevnadsslag kliver upp ett steg; lyckad behandling kliver ner ett steg per framgång på vårdslaget. Ett lyckat Överlevnadsslag håller dig kvar och förbättrar dig dessutom ett steg per två fulla nivåer av Effekt. Se Strid och skada > Döende.

Stress och psykisk hälsa

TermBeskrivning
TraumaDet utlösande psykiska trauma som gett karaktären dess krafter.
StressMått på psykisk belastning; markeras vid trauma, rädsla eller misslyckade slag och kan ersätta saknat Fokus
StabilitetTröskel för sammanbrott, 3 för vanliga karaktärer
SammanbrottPsykisk kris som utlöses när Stress överskrider Stabilitet
ChockSlag för att motstå chockerande händelser (Vilja + relevant egenskap)

Sammanbrottseffekter

Utfallen på Sammanbrottstabellen (se Trauma, chock och stress > Sammanbrott):

UtfallBeskrivning
SkakadRycker till av rädsla och missar sin nästa runda
UppjagadAlla slag ett steg svårare tills ett lyckat slag för Vilja + Vilja
UtbrottTappar fattningen; alla i närheten gör Chockslag
PanikångestFryser eller flyr tills ett lyckat slag för Vilja + Vilja
RaseriAttackerar någon eller något tills ett lyckat slag för Vilja + Vilja
Traumat aktiveratAgerar enligt sitt traumas beteende resten av scenen; krafterna manifesterar okontrollerat
Trauma förvärratSom ovan, och traumat fördjupas permanent; Stabilitet sjunker ett steg

Aktiviteter

TermBeskrivning
Kort aktivitetAvgörs med ett slag; ett snabbt handlingsmoment
Lång aktivitetSerie av slag; samlar framgångar mot ett mål
HuvudaktörDen som utför huvudslaget i en aktivitet
BiaktörDen som hjälper huvudaktören; framgångar ger bonustärningar
MotståndTävling mellan två huvudaktörer
KapplöpningTvå sidor tävlar om att nå ett antal framgångar först
TidspressBegränsat antal omgångar för att samla framgångar
OmgångEtt skede i en lång aktivitet där alla inblandade hunnit agera; längden beror på aktiviteten

Världen och organisationer

TermBeskrivning
Extra-Normalt Subjekt (ENS)Människa med inducerade, övermänskliga förmågor
SkuggkomplexJungianskt begrepp; den mörka sidan av psyket som manifesterar krafter

Svenska organisationer

TermBeskrivning
Program FriggSveriges hemliga program för att skapa ENS
Frigg-avdelningenDen operativa enheten med ENS-agenter, formellt underställd T-kontoret
T-kontoretSveriges hemliga underrättelsetjänst
FÖPAFörsvarspsykologiska forskningsanstalten; Program Friggs forskningsbas

Internationella program

TermNationBeskrivning
Projekt NigredoNazi-TysklandDet ursprungliga experimentprogrammet under Mengele
Sotsializma Pervye ZvezdySovjetunionen”Socialismens Första Stjärnor”; sovjetiskt ENS-program
Enhet 37SovjetunionenDen operativa ENS-enheten
Projekt NebelkroneÖsttysklandÖsttyskt ENS-program under Dr Hans Richter
Project PhoenixUSAAmerikanskt ENS-program
Operation GrendelStorbritannienBrittiskt ENS-program
Projet ChimèreFrankrikeFranskt ENS-program

Nyckeltermer på engelska

För översättning och internationell kommunikation:

SvenskaEngelska
ChockShock
FramgångSuccess
EffektEffect (excess successes)
FokusFocus
EgenskapAttribute
ExpertisExpertise
Extra-Normalt SubjektExtra-Normal Subject (ENS)
FörmågaAbility/Feat
KraftPower
KroppspoängHit Points (HP)
StressStress
StabilitetStability
SammanbrottBreakdown