Utförligt exempel: Konstruera en kraft

I Karaktärsexempel skapade Vera telegrafisten Eko, vars krafter bygger på ljud och eter. Här konstruerar hon och spelledaren hans attackkraft Skärande ton, steg för steg genom Krafter > Konstruera en kraft — med resonemanget om vad kraften bör kosta och varför.

Steg 1: Välj effektkategori

Skärande ton ska göra skada: kategorin är Attack. Tabellens typiska slag är Strid + Vilja, och Vera behåller det trots att Eko bara har Strid 1 — poolen blir 4 tärningar (Strid 1 + Vilja 3).

Det är ett medvetet val. Kraften är Ekos nödvärn, inte hans yrke. Hade Vera velat bygga en stridande ENS hade hon antingen satt högre Strid i steg 3 av karaktärsskapandet eller föreslagit en annan kombination för SL — tabellens slag är utgångspunkter, inte lag. Men en svag pool är också en del av balansen: en kraft i händerna på en specialist är farligare än samma kraft hos en amatör.

Steg 2: Bestäm kostnad

Skärande ton är en aktiv kraft som kräver koncentration och en riktad ansats — en handling, som de flesta attackkrafter. Grundkostnaden för en standardkraft är 1 Fokus.

Sedan skadan. Vera vill att tonen ska kännas — inte ett obehag utan något som spränger trumhinnor. På skadebonustabellen (se Krafter > Skadebonus för superkrafter) motsvarar det +2, Stark — i klass med en tung pistol eller en yxa.

Är +2 Skadebonus för 1 Fokus rimligt? Jämför med exempelkrafterna: Frostbrands Iskristaller har också skadebonus +2 för 1 Fokus — men når ända ut på Medel håll. Voltaics Stötchock har +2 för 1 Fokus men kräver beröring. Skärande ton kommer att hamna mittemellan, så 1 Fokus är rätt hylla — om räckvidden hålls kort och kraften får begränsningar. Det avgörs i steg 3 och 4.

Steg 3: Bestäm räckvidd

Ljud bär, men riktat ljud tappar snabbt kraft. Vera sätter räckvidden till Nära — samma zon. Enligt räckviddstabellen kostar Bredvid och Nära ingenting extra; först från Kort krävs +1 Fokus eller en begränsning.

Hade Vera velat nå zonen bredvid hade hon alltså fått välja: höj grundkostnaden till 2 Fokus, eller lägg på ytterligare en begränsning i steg 4. Kortare räckvidd är det enklaste sättet att hålla en kraft billig.

Steg 4: Lägg till begränsningar

Två begränsningar ger sig själva ur fiktionen:

  • Medium krävs (luft): tonen är ljud. I vakuum, eller mot någon i tryckkammare bakom tjockt glas, finns ingen kraft.
  • Synlig (eller snarare hörbar): en ton som spränger trumhinnor hörs i hela kvarteret. Kraften avslöjar Eko för alla i närheten — ingenting för en hemlig agent att slänga sig med.

Begränsningarna är inte kosmetika: de motiverar att en kraft med skadebonus +2 stannar på 1 Fokus. Snabbguiden längst ner i Krafter säger samma sak — stark på ett område, svagare på andra.

Steg 5: Lägg till förstärkningar

Nu det roliga: vad kan Eko köpa till? Förstärkningar som kräver planering betalas med Fokus i förväg; sådana som förstärker en lyckad träff betalas med Effekt i efterhand.

  • +1 Fokus: kon. Tonen breddas och träffar alla i en kon framför Eko — fler mål är en klassisk Fokus-förstärkning.
  • 1 Effekt: +1 skada. Standard för attackkrafter.
  • 1 Effekt: målet blir Omtumlat — öronen ringer; alla målets handlingar nästa runda är ett steg svårare (se Strid och skada > Tillstånd).

Kom ihåg betalningsregeln (se Krafter > Steg 5: Lägg till förstärkningar): grundkostnaden 1 Fokus betalas alltid, även om slaget misslyckas. Extra Fokus för förstärkningar betalas bara om slaget lyckas.

Skadetyp behövs för kritiska träffar: ljud och tryckvåg har ingen egen tabell, så SL sätter Övriga.

Kontrollräkning mot Snabbguiden

ElementSkärande tonBedömning
HandlingstypEgen handlingStandard
RäckviddNäraBillig
Skadebonus+2 (Stark)Stark sida
BegränsningarMedium krävs, hörbarVäger upp
Fokuskostnad1 FokusRätt pris

Jämför med Frostbrands Fryspelare, som kostar 2 Fokus: den påverkar en hel zon i flera rundor, på Kort håll, utan att användaren själv drabbas. Område + varaktighet + räckvidd är tre starka element på en gång — därav det dubbla priset. Hade Vera velat att Skärande ton skulle drabba en hel zon i stället för en kon hade även den hamnat på 2 Fokus.

Den färdiga kraften

Skärande ton (1 Fokus, en handling)

Eko pressar all världens missade nödsignaler genom en enda frekvens. Slå Strid + Vilja för att rikta tonen mot ett mål på Nära håll. Skadebonus +2 (Stark). Skadetyp: Övriga.

Begränsningar: Kräver luft som medium. Hörs vida omkring — kraften avslöjar dig.

  • +1 Fokus: Tonen träffar alla i en kon framför dig.
  • 1 Effekt: +1 skada.
  • 1 Effekt: Målet blir Omtumlat — alla dess handlingar nästa runda är ett steg svårare.

Vid aktiverat trauma (Vanmakt — krafterna exploderar i okontrollerad intensitet): tonen går inte att rikta och inte att stänga av. Den träffar allt i Ekos zon, vän som fiende, och stiger i styrka runda för runda tills hotet är borta — dubbel verkan, ingen precision (se Krafter > Kraftmanifestation per traumakategori).

Sista ordet ur snabbguiden gäller alltid: det viktigaste är inte aritmetiken utan att kraften känns rätt för karaktären och är rolig att använda vid spelbordet. Skärande ton är byggd av Ekos trauma — mannen som bara kunde lyssna har fått en röst som ingen kan värja sig mot.