Tjuren
| Egenskap | Sekundärt | ||
|---|---|---|---|
| Analys | 1 | Tjänstduglig | ❏❏❏❏❏ ❏❏❏ |
| Fysik | 5 | Sårad | ❏❏❏❏❏ ❏❏❏ |
| List | 1 | Medvetslös | ❏❏❏❏❏ ❏❏❏ |
| Samspel | 3 | Döende | ❏❏❏❏❏ ❏❏❏ |
| Sinnen | 1 | Förflyttning | 7 m |
| Smidighet | 2 | Tålighet | 9 |
| Strid | 4 | Stabilitet | 3 |
| Vilja | 3 | Stress | ❏❏❏ ❏❏❏ ❏❏❏ |
Expertis: Officer
!
Språk
- Svenska (modersmål)
- Tyska (stapplande)
Trauma – Förlust
Kärna: Någon du älskade togs ifrån dig. Under din militärtjänstgöring förlorade du din pluton i ett bakhåll – du var den enda som överlevde, omgiven av döda kamrater. Din övermänskliga styrka vaknade den natten, men den kom för sent för att rädda dem.
Beteende vid aktiverat trauma: Desperat beskyddare – Du måste skydda någon eller något i din närhet, oavsett om de behöver det eller vill ha det. Du kan inte lämna dem eller låta dem utsättas för fara.
Krafter
Övermänsklig Styrka (1 Fokus, modifierar din handling)
Du kan göra enorma styrkeansträngningar. Under en runda får du +2 i Fysik.
Kinetisk Förankring (1 Fokus, reaktiv)
När karaktären blir måltavla för en attack eller effekt som skulle flytta dem, kan de aktivera denna förmåga för att bli helt orubbliga under en runda.
- +1 Fokus: Reflektera knuff-effekten tillbaka på angriparen.
- +2 Fokus: Reflektera både knuff och skada.
- 1 Framgång: Förankringen håller i en extra runda.
Läderhud (1 Fokus, reaktiv)
När karaktären träffas av en attack som gör skada kan de aktivera denna förmåga och öka sitt Skydd med 1 under resten av rundan. Förmågan kan aktiveras efter träffen, men innan skadan räknas.
Tjurrusning (1 Fokus, 1 handling)
Karaktären utför en ostoppbar rusning dubbla sin Förflyttning rakt fram och slår för Fysik + Smidighet. Om du lyckas så kan du ignorera ett hinder (en vägg, en barrikad, en person). Fiender som står i vägen måste lyckas med ett Fysik + Strid-slag för att inte slås till marken.
- +1 Fokus: Attacken räknas som en närstridsattack mot alla som står i vägen.
- 1 Framgång: Ignorera ytterligare ett hinder.
- 1 Framgång: Fienders slag för att hålla sig på fötter ett steg svårare.
- 1 Framgång: Öka distansen på rusningen med en Förflyttning.
Aktiverat trauma – Tjurrusning
Ingen dör igen. Tjurrusning aktiveras okontrollerat mot det närmaste hotet mot den person Tjuren fixerar på. Rusningen kan inte stoppas och Tjuren kan inte lämna den skyddades sida, även om uppdraget kräver det.
Förmågor
Automatsalva (Alltid aktiv)
Krav: Fysik 2, Strid 2, vapen med egenskapen automateld
Du är tränad i att kontrollera automateld med precision.
- Du kan använda Fysik + Strid istället för Smidighet + Strid vid automateld.
- Varje Effekt du använder för att träffa ett extra mål med automateld ger också ett högre Skada på det målet.
Slagsmål (Alltid aktiv)
Krav: Fysik 2, Strid 2
Du får +1 på slag för Fysik + Strid när du slåss obeväpnad. Spendera 1 Effekt på en träff för att också knuffa motståndaren upp till två meter — mot en vägg, ned från en höjd eller in i en farlig position.
Uppercut (Alltid aktiv)
Krav: Slagsmål
Dina obeväpnade attacker får +1 Skada. Spendera 1 Effekt på en träff för att också göra motståndaren omtumlad — alla deras handlingar nästa runda är ett steg svårare.
Djurvän (Alltid aktiv)
Krav: Samspel 2
Du har +1 på slag som involverar Samspel med djur. Spendera 1 Fokus för att låta ett djur du etablerat kontakt med utföra en enkel tjänst åt dig under en scen — avleda en vakt, bära ett kort meddelande, leta upp en bekant plats.
Nackdelar
Förhöjd ämnesomsättning
Karaktären måste äta fyra gånger så mycket som en normal människa (10 000 kalorier per dag). Om de inte gör det så blir de snabbt darriga och alla Fysik- och Smidighet-slag blir ett steg svårare.
Återhämtning
- Fysiskt arbete
- En rejäl måltid
- Umgås med djur
Utrustning
- Kulsprutepistol m/45 “Carl Gustaf”: Räckvidd 15 m, Skada 2, skadetyp Skjutvapen, Automateld. Ammunition ❏❏❏❏
- Knogjärn: +1 skada i obeväpnad närstrid.
- Kofot: +2 på Fysik + Smidighet för att bryta sig in.
- Rock med insydda plåtar: Skydd 2, alla Smidighet-slag ett steg svårare.
- Fältförband: +2 på Akutvård (Analys + Smidighet).
- Kung Gustafs sardiner: 20 burkar.