Stigmata
| Egenskap | Sekundärt | ||
|---|---|---|---|
| Analys | 4 | Tjänstduglig | ❏❏❏❏❏ ❏❏❏ |
| Fysik | 5 | Sårad | ❏❏❏❏❏ ❏❏❏ |
| List | 1 | Medvetslös | ❏❏❏❏❏ ❏❏❏ |
| Samspel | 1 | Döende | ❏❏❏❏❏ ❏❏❏ |
| Sinnen | 3 | Förflyttning | 7 m |
| Smidighet | 2 | Tålighet | 8 |
| Strid | 2 | Stabilitet | 3 |
| Vilja | 3 | Stress | ❏❏❏ ❏❏❏ ❏❏❏ |
Expertis: Läkare
!
Språk
- Svenska (modersmål)
- Engelska (flytande)
- Tyska (stapplande)
Trauma – Skuld
Kärna: Du orsakade något fruktansvärt och bär på den bördan. Dina krafter manifesterade sig för första gången okontrollerat – du rörde vid en patient och istället för att hela spred du en dödlig sjukdom. Patienten dog i dina händer. Morfinets bedövning är det enda som håller minnena på avstånd.
Beteende vid aktiverat trauma: Botgöraren – Du måste ta skadan istället för andra. Du kastar dig framför attacker, vägrar skydd, saboterar dina egna chanser. Alternativt förlamar skulden dig helt.
Krafter
Patomimik (1 Fokus, 1 handling)
Med din beröring kan du få en person att uppvisa sjukdomssymtom för en specifik sjukdom. Slå för Fysik + Vilja mot motståndarens Fysik + Vilja.
- Verkan: En person som du rör vid utvecklar symtom motsvarande en specifik sjukdom och alla deras handlingar blir ett steg svårare under en scen.
- 1 Framgång: Ytterligare ett steg svårare per extra Framgång.
- +1 Fokus: Personen kan vara inom tre meter.
- +1 Fokus: Personen får ett epileptiskt anfall och svimmar.
Cytokinetisk överföring (1 Fokus, 1 minut)
Du kan påverka cellernas aktivitet i målet för att sluta sår och läka skador. Slå för Fysik + Vilja.
- Verkan: Ett mål som du rör vid läker 2 KP. Förmågan kan inte utföras på dig själv.
- 1 Framgång: Läk ytterligare 1 KP.
- +1 Fokus: Förmågan kan även behandla kritiska skador (räknas som lyckat vårdslag), men du tar själv 1 KP skada per behandlad skada.
- +2 Fokus: Förmågan kan stabilisera en Döende person, men du tar själv 2 KP skada och 1 Stress.
Homeostatisk dämpning (1 Fokus, 1 handling)
Du kan tillfälligt dämpa effekterna av stress och skada. Slå för Vilja + Vilja.
- Verkan: En person du rör vid (eller du själv) ignorerar alla effekter av Stress och skador (inklusive kritiska skador och Stress-trauman) under en runda. Du kan upprätthålla dämpningen genom att koncentrera dig varje runda; alla dina övriga handlingar blir då ett steg svårare. När dämpningen upphör återkommer effekterna, och målet tar dessutom +1 Stress.
- 1 Framgång: Effekten täcker ytterligare en person.
- +1 Fokus: Effekten har räckvidd 10 meter.
Aktiverat trauma – Patomimik
Kroppen betalar. Patomimik slår tillbaka och manifesterar sjukdomssymtom på Stigmata själv. Kraftens effekter träffar urskillningslöst – både fiender och allierade i närheten drabbas, men Stigmata bär alltid den värsta bördan.
Förmågor
Fältkirurg (Expertis: Läkare)
Spendera 1 Fokus före ett vårdslag för +3 tärningar. Bara 1 Fokus per slag på detta sätt.
Nackdelar
Morfinberoende
Stigmata måste använda morfin varje session, annars får de 1 Stress per scen.
Återhämtning
- Injicera morfin
- Läsa en god bok i stillhet
- Hjälpa en behövande människa
Utrustning
- Läkarväska: +2 på slag för Medicin (Analys + Sinnen).
- Suturkit: +2 på slag för Kirurgi (Analys + Smidighet).
- Morfin: 10 ampuller och injektionsset.
- Boken Inferno: av Strindberg i originalutgåva.
- Pistol m/40: Räckvidd 25 m, Skada 1, skadetyp Skjutvapen. Ammunition ❏❏
Regelutdrag
Akutvård och stabilisering
En person kan stabiliseras med Analys + Smidighet (Medicin):
- Kräver en handling (stillastående) för första försöket, en minut för andra, en timme för tredje.
- Vid framgång slutar personen vara Döende (men behöver fortfarande läkning).
Fältkirurg ger +3 tärningar på detta slag för 1 Fokus.
Sömnmedel (morfin)
Slå 1T12 när sömnmedlet får effekt:
| Sömnmedel | Somnar | Döende | Anslag |
|---|---|---|---|
| Morfin | 8+ | 12 | 10 minuter |
- Varje extra dos sänker båda trösklarna med 1.
- Expertis Läkare: lyckat slag för Analys + Sinnen höjer Döende-tröskeln med 1 per framgång (max +2).
- Sövt offer vaknar efter 1T12 × 10 minuter och är Påverkad i en timme.